リポジトリを“最低限ちゃんとしてる状態”に整備したい(大改造はしない)。
Codex CLI の MULTI-AGENT 使ってみた❸
プロンプト本文
text
リポジトリを“最低限ちゃんとしてる状態”に整備したい(大改造はしない)。
spawn explorer(読み取りのみ):
- 現状の起動方法、ファイル構成、スプライト参照方法を確認
- 読みにくい/定数が散ってる/リスタートが怪しい箇所を列挙
spawn worker:
- CONFIG(定数)を1か所にまとめる(canvasサイズ、速度、スポーン間隔、当たり判定、弾があるなら弾関連も)
- state を playing / gameover / title など明示して、resetGame() を単一責任で整理(リセット漏れ防止)
- README. md を追加:
- 遊び方(操作、目的)
- ローカル起動(推奨: 簡易HTTPサーバ。なければ file:// でも動くか注記)
- sprites の置き方(命名規約 or 自動読み込みならその説明)
spawn reviewer:
- “開いてすぐ遊べる” を壊してないか、パスが相対で壊れてないか、イベント多重登録がないかチェック
最後に:
- 変更点サマリと、README の章立てを提示してソース文脈
投稿メモ
text
Codex CLI の MULTI-AGENT 使ってみた❸
リポジトリの整備もやってみた!!
普通に良さそう!!!出典
- primary post: 2024109044953502028
- published at: 2026-02-18 22:09:37 JST
- archive doc: 2024109044953502028