Skip to content

title: "降臨:AGIの夜明け

CineBurst YAML V1.4 で作ってみた!

プロンプト本文

text
version: "1.4"
meta:
 title: "降臨:AGIの夜明け"
 purpose: "映画予告"
 duration_sec: 15
 aspect_ratio: "2.39:1"
 fps: 24
 style_refs:
 - "epic cinematic"
 - "rapid montage"
 - "high contrast"
 - "emotional lighting"
 campaign:
 use_social_proof: true
 allow_fomo_tone: true
story:
 theme: "AGIの誕生"
 genre_auto: true
 logline: "世界初のAGIが起動する夜、若き研究者は“解放”か“封印”かの決断に追い込まれる。"
 emotion_targets: ["awe","tension","urgency","hope"]
 info_gaps:
 - "AGIの本当の意図は善か悪か"
 - "研究者が払う個人的な代償"
 - "最後に下す選択の行方"
structure:
 beats: ["cold_open","act1","act2_escalation","act3_climax","button"]
 act_map: ["起","承","転","結"]
scene_design:
 locations: ["深夜のデータセンター","高層ビルの屋上","家庭のダイニングテーブル"]
 time_weather: "深夜・豪雨(稲光)"
subject_action:
 description: "研究者は起動キーを回し、未知の知性と対話。畏怖→陶酔→疑念→覚悟へと振幅し、最後に手を震わせながらスイッチへ。"
 tempo: "breathless"
camera:
 framing: ["ECU","wide","handheld"]
 moves: ["whip pan","crash zoom","dolly-in"]
 focus: "rack focus through chaos and emotion"
lighting_color:
 palette: ["cool blue backlight","amber practicals","hard rim"]
 notes: ["逆光で粒子を拾う","カラーコントラストで対立を強調"]
physics_materials:
 notes: ["埃/破片/雨/息の白さ/レンズの水滴"]
audio:
 dialogue:
 - type: "rhetorical"
 who: "lead_01"
 text: "神になるのは、誰だ?"
 start_sec: 1.2
 end_sec: 2.2
 - type: "statement"
 who: "ally_01"
 text: "戻れない境界線は、もう越えた。"
 start_sec: 10.6
 end_sec: 11.2
 bgm:
 structure:
 intro:
 start_sec: 0.0
 end_sec: 3.0
 notes: ["静→心拍/クリックで期待形成"]
 build:
 start_sec: 3.0
 end_sec: 9.8
 notes: ["レイヤー増/テンポ段階的上昇","一拍の“間”を挿入"]
 climax:
 start_sec: 9.8
 end_sec: 13.2
 notes: ["最大音圧→ドロップ(無音/減衰)"]
 button:
 start_sec: 13.2
 end_sec: 15.0
 notes: ["ウィット/余韻/タイトル提示"]
 sfx_palette: ["whoosh","impact hit","braaam","glass crack","heartbeat","metal scrape"]
cards:
 copy:
 - kind: "social_proof"
 text: "世界各地で議論沸騰—“この瞬間を見逃すな”"
 in_sec: 4.0
 out_sec: 4.8
 - kind: "title_reveal"
 text: "降臨:AGIの夜明け"
 in_sec: 13.3
 out_sec: 13.9
 - kind: "date_or_cta"
 text: "Coming Soon"
 in_sec: 14.2
 out_sec: 14.9
montage:
 cuts_total: 27
 target_cuts_per_sec: 1.8
 rhythm_grid:
 align_to: ["bgm_downbeats","dialogue_stings"]
 strategic_silence_secs: [3.0, 13.0]
 transitions: ["hard cut","whip pan","match cut"]
timeline:
 - label: "cold_open"
 start_sec: 0.0
 end_sec: 2.5
 action: "停電→非常灯。端末が自動で起動、“目”のようなUIが瞬き。ECUで虹彩風の光学ノイズ。"
 - label: "act1"
 start_sec: 2.5
 end_sec: 5.0
 action: "研究者の指がキーを回す/ログ画面が奔流/稲光で輪郭が閃く。修辞疑問が余韻を残す。"
 - label: "act2_escalation"
 start_sec: 5.0
 end_sec: 9.8
 action: "都市の電源が連動/ドローン編隊/子供の寝顔と無機質な光の対比。社会的証明カードを差し込み、テンポ上昇。"
 - label: "act3_climax"
 start_sec: 9.8
 end_sec: 13.0
 action: "サーバ群が轟音→ガラス微振動→屋上で風に煽られる。味方の台詞→全停止のドロップ(無音/暗転)。"
 - label: "button"
 start_sec: 13.0
 end_sec: 15.0
 action: "暗闇で小さな家庭用端末が“こんにちは”と点灯。タイトル→CTA。微かな心拍で余韻。"
flat_prompt: >
 "テーマ『AGIの誕生』を15秒で描く映画予告風モンタージュ。
 コールドオープンで掴み、三幕で加速し、クライマックス後に無音の一撃を置いて
 タイトルと決め台詞で締める。ウィップパン/クラッシュズーム/ハードカットを軸に、
 逆光と粒子、重低音インパクトと心拍で緊張を設計。情報は断片化し、核心は伏せる。"

ソース文脈

投稿メモ

text
CineBurst YAML V1.4 で作ってみた!
🌟テーマ「降臨:AGIの夜明け」

出典