playwright-interactive を使って、ゼロから three.js のボクセルゲーム風Webアプリを作って。
抽出サマリー
- 投稿日時: 2026-03-07 19:24:03 JST
- レコード種別: tweet + note
- canonical body: note
- summary: playwright-interactive を使って、ゼロから three.js のボクセルゲーム風Webアプリを作って。
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- canonical doc: creative/game
- review status: classified
- confidence: high
- reviewer: manual:remaining-auto-hand-curation
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プロンプト本文
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playwright-interactive を使って、ゼロから three.js のボクセルゲーム風Webアプリを作って。
要件:
- ローカルで起動するWebアプリとして実装する
- three.jsで3Dシーンを描画する
- ボクセル地形を表示する
- プレイヤー視点で前後左右に移動できる
- マウスで視点変更できる
- 1種類でよいのでブロックを設置できる
- 1種類でよいのでブロックを削除できる
- 画面中央にクロスヘアを表示する
- 下部に選択中ブロックのHUDを表示する
進め方:
- 先にQA inventoryを作ってから実装して
- 実装後は localhost ではなく 127.0.0.1 のURLで確認して
- functional QA と visual QA を分けて行って
- デスクトップ表示に加えて、モバイル相当の小さいviewportでも確認して
- 最後に、確認した項目・未確認項目・スクリーンショットを添えて報告して抽出ノート
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- imported at: 2026-03-19T00:00:00+09:00