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Codex CLI の MULTI-AGENT 使ってみた!!

抽出サマリー

  • 投稿日時: 2026-02-18 20:32:38 JST
  • レコード種別: tweet + note
  • canonical body: note
  • summary: このブランチで、ブラウザで動くシンプルな縦スクロールゲームを作成したいです(HTML + JavaScript + Canvas、外部ライブラリなし)。アセッ…

Categorized Entry

  • canonical doc: methodology/multi-agent
  • review status: classified
  • confidence: high
  • reviewer: manual:remaining-auto-hand-curation

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投稿メモ

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Codex CLI の MULTI-AGENT 使ってみた!!
これはClaudeCodeよりも使いやすいかも??!!!

早速ミニゲームを作ってみた!!!
とりあえずは完成までいったぞ!!

プロンプト本文

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このブランチで、ブラウザで動くシンプルな縦スクロールゲームを作成したいです(HTML + JavaScript + Canvas、外部ライブラリなし)。アセットは ./sprites/*.png を使用してください(読み込み失敗時は矩形でフォールバック)。

以下の観点ごとにエージェントを1つずつ立ち上げて並列に作業させ、全エージェントの結果が揃うのを待ってから、観点ごとに結果を要約してください。最後に、要約を統合して「最小構成で動く実装」を出力してください(index.html 単体 or index.html + game.js)。

1. ゲーム仕様(最小ルール、操作、スコア、ゲームオーバー、リスタート)
2. アセット利用(./sprites/*.png の割り当て方針、ロード方法、フォールバック)
3. 実装(ゲームループ、描画、入力、出現ロジック、衝突判定)
4. バグ・落とし穴(状態リセット、Δt、境界処理、画像ロード前開始など)
5. コード品質(短く読みやすい構造、命名、定数化)
6. 保守性(拡張しやすい分割、設定値のまとめ方)

成果物の条件:
- 開いてすぐ遊べる
- 左右移動できる
- 縦スクロールする
- 障害物(または敵)が出る
- 衝突でゲームオーバー
- スコア表示
- リスタート可能

抽出ノート

  • tweet ids: 2024084639372161193
  • note ids: 2024084639216959488
  • cluster items: tweet:2024084639372161193, note:2024084639216959488
  • imported at: 2026-03-19T00:00:00+09:00