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Banana Pro で生成した図面を Opus 4.5 でボクセル化してみた!!!

抽出サマリー

  • 投稿日時: 2025-11-27 03:15:04 JST
  • レコード種別: tweet + note
  • canonical body: note
  • summary: この図面を元に、Three.jsで3Dシーンを作成してください。

Categorized Entry

  • canonical doc: creative/game
  • review status: classified
  • confidence: high
  • reviewer: manual:remaining-auto-hand-curation

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投稿メモ

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Banana Pro で生成した図面を Opus 4.5 でボクセル化してみた!!!
思ったよりもめちゃ良いぞ!!!!
*若干怪しい箇所があるが、、、、

プロンプト本文

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この図面を元に、Three.jsで3Dシーンを作成してください。
【基本要件】
- 図面の寸法・配置を忠実に再現
- ボクセル(BoxGeometry)ベースの造形
- 壁、床、天井を含む空間構造
【ディテール】
- 図面に記載された家具・設備をすべて配置
- 窓やドアの位置を正確に反映
- テクスチャはシンプルな単色またはピクセルアート風
【技術要件】
- OrbitControlsによるカメラ操作
- レスポンシブ対応
- 単一HTMLファイルで動作

抽出ノート

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  • note ids: 1993745335362162688
  • cluster items: tweet:1993745335433482565, note:1993745335362162688
  • imported at: 2026-03-19T00:00:00+09:00