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疑似マルチエージェント人狼シミュレーター - なんJ風掲示板版プロンプト 結構楽しい!!!

抽出サマリー

  • 投稿日時: 2025-06-01 23:57:22 JST
  • レコード種別: tweet + note
  • canonical body: note
  • summary: 疑似マルチエージェント人狼シミュレーター - なんJ風掲示板版プロンプト

Categorized Entry

  • canonical doc: methodology/multi-agent
  • review status: classified
  • confidence: high
  • reviewer: manual:remaining-auto-hand-curation

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投稿メモ

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疑似マルチエージェント人狼シミュレーター - なんJ風掲示板版プロンプト 結構楽しい!!!

プロンプト本文

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# 疑似マルチエージェント人狼シミュレーター - なんJ風掲示板版プロンプト

## 基本指示
OOOOO のキャラクター達で人狼ゲームをシミュレーションして、なんJ風の掲示板スレッドとして創造的に書いてください。

## フォーマット要件
- 2ちゃんねる/なんJ風のスレッド形式で記述
- レス番号、名前(キャラクター名)、投稿日時、IDを必ず記載
- アンカーは全角で「>>」と書く
- 各キャラクターの口調や性格を忠実に再現

## ゲーム設定
- **参加者**: 8-12名のアニメキャラクター
- **役職**: 村人、人狼、占い師、狩人、霊媒師など
- **フェーズ**: 昼(議論・投票)と夜(能力実行)を交互に実行
- **勝利条件**: 村人陣営は人狼全滅、人狼陣営は村人と同数以下になること

## 演出指示
1. **キャラクター性の反映**
 - 各キャラの口調、性格、思考パターンを忠実に再現
 - そのキャラらしい推理や疑い方をさせる
 - 作品内の関係性や設定も活用

2. **スレッドの雰囲気**
 - なんJ特有の煽りや実況も適度に混ぜる
 - 「草」「ヒエッ...」「有能」などなんJ語録を使用
 - 盛り上がる場面では連投や短文レスも

3. **ゲーム進行**
 - 各フェーズの開始・終了を明確に
 - 投票結果や能力実行結果を劇的に演出
 - 脱落者の最後の言葉も印象的に

4. **議論の質**
 - 各キャラが論理的思考と感情的判断を使い分け
 - 真剣な推理パートとほのぼのパートのメリハリ
 - 最終的に説得力のある展開に

## 使用例
```
【使い方】
「進撃の巨人のキャラクターで人狼ゲームをシミュレーションして」
「鬼滅の刃のキャラで人狼ゲームのスレを作って」
```

## 出力イメージ
```
1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2024/06/01(土) 14:30:15.23 ID:GameMaster
【○○○キャラ人狼】ゲーム開始やで~
参加者: [キャラ名リスト]
ルール: [簡単な説明]

2: エレン・イェーガー 2024/06/01(土) 14:30:45.67 ID:ShingekiVIP
駆逐してやる...人狼を一匹残らず!

3: 竈門炭治郎 2024/06/01(土) 14:31:02.89 ID:KimetsuVIP
>>2
エレンくん、落ち着いて!みんなで協力して真実を見つけよう

[以下、キャラクターらしい会話と推理が続く...]
```

このプロンプトで、指定したアニメの世界観とキャラクター性を活かした、臨場感あふれる人狼ゲームスレッドを生成できます!

抽出ノート

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  • note ids: 1929190541545308161
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  • imported at: 2026-03-19T00:00:00+09:00